概述 网络通信有两个主要目标: 保证客户端与服务端是同步的 在坐标X,Y,Z的花长大了 使得客户端能够告诉服务器玩家的变化 玩家按了一个键 完成这两个目标最常见的方式就是在客户端和服务端中传输信息(Message)。这些信息通常是结构化的: 以一种特定的序列存储数据,从而方便发送与接收。